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3191 頭サイズは先に決めよう  - - 2016/02/08

キャストボディ+生体ヘッドいつもの和服
そういやキャストの中身を個別設定できるようになったが

少々太くなったパーツ状態ガッチリムッチリ
ヘッド共通系ってかえって難しくなったのをふと思い出した

自分ってEP3の段階で中と外をガッツリ作ってて
気むいたら脱いで遊べるようにしていたわけだから
あーんまり顔部分って気にしてなかったわけだけど
思えば個別設定可能、すなわちキャラデータを2つ保持している現キャストになると
顔サイズの統一が大事ってのを下の犬おっさんをふいにいじってた時に思い出してな/(^o^)\
顔データは共通だからなーんも気にしなくてもいいが、顔サイズがね・・・・アレ顔変わるんだよな。

要するに今のキャストクリエイトだと
[同期設定で片方の体型を先に作る]→[一時キャラクリデータを保存]
→[外に1回でて個別に編集に切り替える]→[ロード]→[もう片方のデータをシッカリ作る]
で、首から下を差し替え遊び出来るよ!ってだけを
ふいにボヤいておかねばいけないと思ったのでした。

首まわりの調整
ついでだけども、ロード後は首周りいじるのでも上下のマーカーだけは触らないようにすると良いぞー

首周りって結構弄りたいものだが、だいたい上下がね。頭のサイズ変える所なんだよね。
で、キャストヘッドは結構いじりたい項目だからズレにズレると。
一応片方だけーと行ったが、可能な限りはパーツ側から作ると良いもんだぜ。
結局のところ、兎に角頭サイズは同期させるの面倒でござるってオチであった。


おーめでとーおーめでとー俺ー。ってことで誕生日だねやったね俺。
祝われても嬉しくない年齢にすっかりなってしまったなHAHAHA。
ちなみに誕生日プレゼントに皮膚科の処方薬くれとか
ガチで望む物も切実になってきた模様。そういう年齢すぎる・・・・。
23:26 | PSO2 , , Comment