4822 大体理解した - - 2020/07/16
すごいね対称定規。マジでLive2Dっぽい感じの正面絵が楽に描ける。
でもなんかむちゃくちゃ謎のバタ臭いアギスが生まれて
描いた張本人は?????になっているという。鼻か?線か?まぁいいか!
ちなみにノリで描いたけど、別にアバターとして使う気は別にないとかいうアレよ。
メガネフレームのせいでFaceRigの読み込み微妙なの考慮すっと
爆弾のモデルのが作りたい気すんだよな実際。糸目だからしかめっ面にならんし。
とりあえず理屈理解したから作り出す可能性が微妙に見えてきたな・・・・。
そんなんで昨日に続きSAI2と対称定規と格闘してたら段々楽しくなってきた。
あとSAI自体そんなに魔改造ペンそんなに持ってない人だったから
アッサリと移植が済んだとかいうアレやソレ。2値ペンまわりの設定増えてたから
別に作り直しーーーってのはなかったんでせいぜいユーザーパレットぐらいだったし。
なんだよー。めんどくさがって移行作業してなかったけど
普通にさっさと移行しとけばよかったじゃねーかー。とか多少思える結果も感じる。
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4821 ツールに疎い人間が前進した - - 2020/07/15
今時というか「Live2Dを作る」という主目的があると
対称定規機能有る無しの差って結構響いてくるなとかどうだとか。
要するになに、今更SAI2に対称定規機能有るの知っただけです。マジかーあったのかー。
テストでなんか描いたけど、クソ雑なのにあーLive2Dで見た輪郭ーーー!!!!
感あるのが即描けたんで、やっぱ対称定規は偉大なんやねって。
まぐろなちゃんさんのモデルメイキング見てあーなるほどになってたありがたい話やな。
ちなみに対称定規使うのに火アルパカ入れるか若干悩んだというか
一応アニメ作る時にオニオンスキン有るから導入だけしてあるけど
SAIテスト開始時からずーーーーっと使ってりゃこう・・・・ね!!!!だったからな。
大本はSAIと変わらん2に実装とかこりゃありがてーな。
個人的に描きたかった物が楽に描けるようになる。一応だがLive2Dはサブでなも。
まぁ次の問題にぶち当たってるんだけどもな!!!!!
なんかいいコツねーかな・・・・調べよう・・・・。
4820 混ぜるなら今のうち - - 2020/07/14
レオタードと超ローライズの悪魔合体系なアトラクティブBaがなかなか心に刺さる。
ローライズパワーによるケツというかチラリズムがなかなか罪深い奴やこれ。
でもって上がレオタード系故に胸の無い引き締まった体型に合う。
つまり妹の体型が栄えるな。アイアンクロー飛んできそうでたまらんな。(畜生
雑採用シリーズの結合とか今のうちにやっておけば
後々楽になるやんけと気が付きせこせこと工作している。
最近すっかり雑採用枠が妙撃やなぁ。とはいえ妙撃使いやすいからしょうがない。
接着だと赤もいいんだけどもね。色々面倒ではあるけど。
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4819 持ち手は有るし - - 2020/07/13
通話にSW2.5部が立ち上がり、その上で沼から腕生えてる・・・・
のはどこのジャンルも同じだから別に問題ないとしてですね
ゲッソ龍に出し方についてパイ投げの如くぶつけられて色々と脳が こう。
ゲッソ龍にうさみみつけてタビットとかさぁ!とか剛速球過ぎて吹いたけど
レッサードラゴンに乗りたいマンを眺めてたら
低価格でのレンタルあるよ!から飛び出すゲッソ龍がチラついたのが悪い。
しかもこっちならPCワイじゃなくても運用できる予定調和的クソなのも強くて悪い。
身内用フリー素材系で運用できるあたりタチが悪い。
そして借りた所で意思疎通出来そうなようで謎言語のせいでかえって分からないだの
騎乗用なのに足腰細すぎひん?とかいう怪電波は色々と重い。重いぞ。
なおブレスは吹けるから別に戦闘力が無いわけではないので安心(?)してほしい。