3911 パイルどどーん - - 2018/01/22
デイリーガガガガッてやってると途中でSS欲沸くのはよくある。
ほんとこいつアディスバンカー似合うなぁ。
いい加減常用のランチャーも変えたい気はするが・・・・まぁいいか!
ちゃんとレイド類行く時はユニオンだのに切り替えてるしな。
単純に迷彩をAR優先にしてるせいもあるが。まぁ・・・・しかたがないね!!!
しかし寒いな。超寒いな。雪無いくせにくっそ寒いな?
そして首都圏やべぇなぁ。道民1番キライなベタ雪だぞこれ。
ベタ雪は辛いぞ。実際辛いぞ。重いし。更に凍るし。
3640 - にモノメイト置きました - - 2017/04/30
デウスの転送魔法陣展開中に階段前にポイしておいたら、転送開始からのイベント部分に
しっかりメイトが映り込むという謎具合がわかったよというだけのネタが。
いやまあぁ徒花とか防衛(主に終焉)とかでも写ってたから映るとは思ったがね!?
そういえばデウスに登ってく所にメイト置いておくと置ける上に
下に降ろされた際にメイトも降りてくるらしい。まじかよ2時のでやらなきゃ・・・・。
▽ More ...
3637 好みじゃないんだなこれ - - 2017/04/27
なんていうか、デウス弱体化は思ってたより酷くなかったと感じるというか
固定でなく野良だからちょっと早くなって人死ななくなった程度にしか思えてないのか
はたまた、元々DPSチェック部分以外絶望感全然ない物だったというか。
ただ、こう弱体化入って、色々と思いつめることになって
自分がDPSチェック搭載系でもこれ突破しないとクリア不能!失敗したらリカバリ不可の即死な!
類のDPSチェックはあんまり好きってわけじゃないんだなぁと個人的に見つめ直す結果でおわったかもしれない。
徒花とかマザーのDPSチェックは失敗の概念あれど、大ダメージ判定のみで強引回避・リカバリー可能かつ
勝った場合も勝った場合で勝利じゃなく、長時間ダウン入る系のチャンスタイム作れるタイプだからなー。
ソロ花だとパターン的にDPSガンスルーのがいいのではとかも聞くし(※クリアだけ重視なほど無理するな系)
通常花をソロるとそもそも突破無理だしなどなど・・・・。でも問題は無いんだよな。
ただデウス、一応おでんも混ぜると、このタイプのDPSチェックって
削りきらないと失敗もさながら、仕上げがDPSチェックという仕様がなーんかなぁ。
まぁおでんは出身地が出身だし再現系だし、なおかつ常設でのネタだから気にするほどじゃないが
やっぱシステム的に「ここだけ頑張ればいい」感が滲み出てしまうのでイマイチ好きじゃないようだ。
え?ジアも即死系DPSチェックあるだろう?あれルートが複数用意されてる中の1つでしかなく
状態異常でのダウンかかるわ、AISパワーで強引に消し炭にする強引手法等も可能かつ
防衛のコンセプト上、PCの撃退<<<施設破壊な仕様故に別物よね。VRのグランゾもこの系譜よね。
3635 再現欲求がある - - 2017/04/25
マザーに続き、野良に飛び出していくはこいつになっていく。
お前なんでかレイドに出動するキャラ感あるなみたいな。
オトメ無いのになぜか死なないから謎の安定感があるからしょうがない。
敵のレベル上がって技量値馬鹿にできなくなってきたから有り難みが増しているようだな・・・・。
コーデカタログのいいね返しの文化は()感あるけど
再現タグを見てると他所タイトル系の再現コーデ作りたいよなぁと思うよねって。
出来ればメジャーから1歩逸れたもので。たまに見かけるオウガのカノープス再現ほんま惹かれるわぁ・・・・。
というかコーデカタログだからこそやりたいというか。演じなくていい分、出落ちの範疇で終わるから。
なんていうか「コスプレ写真で終わる」っていうのが1番いいか?
いやさ、キャラ再現するってそれすなわちそのキャラの評価の一部を担うことになるから
キャラ作るってつまりなりきる必要がでて、プレッシャーで悩んでペイするようなことは多い。
というかしてしまった・・・・。(※ジグっさんの模倣データのこと)
故に模倣自体はいいというか、マイナーであればあるほど好きなんだなぁと心底思うんだけども
キャラ評価は一定数自分のせいで評価されるのは理解せにゃいかんので
下品な格好させて白茶AWとかされると辛いものを感じるよなーHAHAHA・・・・。
やっぱコスプレ程度がちょうどいいな。こういうのは。
3584 前転で生き残れない - - 2017/03/05
マザーは野良ならRa出すマンしてるけど2回目キューブが不安定ゆえに死ぬ事自体は覚悟しているが
Raってキューブ破壊がアタラクトかイレイザーって感じで敵から離れてく物だから
失敗するとムーン範囲外なりやすいから死なない方法なんとかしないとなぁと思う。
スローダイブロール使えば無敵で強引に逃げれるけどリングは育成に時間かかるし
まずPB見直しからか・・・・。流石にケートスは貯まるだろ。
緊急中はサブで動かしてる物は極力減らすからか630るの滅多にないんだけど
それ以外だとなることが多々増えたな。ふつーにロビー走っててもなる時多い。
多分動画だの配信だの見ながらチマチマやってんのが原因だろうけど
前に比べて回線負荷に対する弾きはちょっと厳しくなってんのかなぁ・・・・。